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Corel Painter 2019綠色破解版

Corel Painter 2019綠色破解版

  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 更新時(shí)間: 2022-01-06
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件大?。? 507 MB
  • 應(yīng)用平臺(tái): WinXP/Win7/Win8/Win10
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軟件介紹 下載地址

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基本簡介

Corel Painter破解版下載 Corel Painter 2019綠色破解版軟件介紹。Corel Painter 2019(專業(yè)數(shù)碼繪畫工具)是目前世界上最為完善的電腦美術(shù)繪畫軟件。除了作為世界上首屈一指的自然繪畫軟件外, Corel Painter 2019 中文版在影像編輯、特技制作和二維動(dòng)畫方面, 也有突出的表現(xiàn), 對(duì)于專業(yè)設(shè)計(jì)師, 出版社美編, 攝影師, 動(dòng)畫及多媒體制作人員和一般電腦美術(shù)愛好者, Painter 都是一個(gè)非常理想的圖像編輯和繪畫工具。由 Corel 公司所出品的專業(yè)繪圖軟件 – Painter,在繪圖的領(lǐng)域里有著相當(dāng)大的知名度,它能夠帶給使用者全新的數(shù)字化繪圖體驗(yàn),更接近手工素描、繪畫的表現(xiàn),與 Adobe Photoshop 兼容,是您不可或缺的繪圖工具。
 

新功能

1、新!厚重的油漆

厚油漆具有受傳統(tǒng)工具啟發(fā)的畫筆,您可以在任何藝術(shù)品商店立即識(shí)別。有一系列的鬃毛刷和調(diào)色刀精心打造,以提供您所期望的手感和行為。這些新刷子使用顏料和體積與真實(shí)油漆相似的油漆。這意味著您可以使用手寫筆的壓力,傾斜度和旋轉(zhuǎn)度來混合,建立,推,拉和刮涂料。

這些變體提供多功能,可擴(kuò)展的刷式加載,因此您可以花更多時(shí)間專注于自己的工作,減少用戶界面。使用快速鍵盤快捷鍵和拖動(dòng)功能,您可以實(shí)時(shí)精確加載畫筆,這要?dú)w功于顯示已加載的顏料數(shù)量和顏色的光標(biāo)。

就像在現(xiàn)實(shí)世界中一樣,您可以創(chuàng)建其中有油漆層的筆觸。但是,當(dāng)然,真正造成ridpop流行的是中風(fēng)峽谷中的陰影??紤]到這一點(diǎn),Painter可讓您調(diào)整陰影強(qiáng)度和環(huán)境光照,以前所未有的方式獲得筆觸深度。更重要的是,能夠調(diào)整筆觸的透明度,并控制紙張紋理與油漆的相互作用,打開了一個(gè)創(chuàng)造性的可能世界。

厚涂料屬性欄為繪畫技術(shù)提供了預(yù)設(shè),以及快速訪問設(shè)置,可以防止畫筆用完油漆,并控制新筆刷與現(xiàn)有筆刷的混合程度。這使得您可以輕松跳入并立即獲得驚人的效果。或者,如果您想修改并試驗(yàn)以獲得一定的外觀,那么您可以在其中修改控件的新厚涂板。

2、增強(qiáng)功能!克隆

一系列的克隆增強(qiáng)功能可以讓照片藝術(shù)家在更短的時(shí)間內(nèi)完成更多的工作。

您可以使用新的克隆透明度支持來增加Painter2018中照片合成的復(fù)雜程度。創(chuàng)建拼貼時(shí),您可以使用透明和半透明的克隆源,因此組合中的所有元素都會(huì)自然地進(jìn)行交互。而為了更準(zhǔn)確地進(jìn)行透明度克隆,還有一個(gè)精確的克隆選項(xiàng),可以從筆刷中心拾取顏色。

照片藝術(shù)家可以使用紋理作為克隆源。轉(zhuǎn)換可應(yīng)用于紋理克隆源,因此您可以調(diào)整它們的大小和形狀,以便輕松直觀地制作復(fù)合材料。

用戶界面已經(jīng)過簡化以簡化克隆源之間的切換。改進(jìn)后的克隆控件為您提供了更多工作空間,但不會(huì)以易于訪問您最需要的設(shè)置為代價(jià)。所有關(guān)鍵的克隆控件都可以通過屬性欄上的彈出窗口輕松訪問。無論您最喜歡的克隆工作流程是什么,Painter2018都會(huì)涵蓋。無論是描圖紙還是十字線克隆光標(biāo)都適合您,選擇是您的選擇

當(dāng)您找到或創(chuàng)建想要重復(fù)使用的克隆源時(shí),可以將圖像作為嵌入源保存或作為紋理庫中的紋理進(jìn)行保存,因此始終觸手可及。還有一個(gè)選項(xiàng)可以讓您將克隆源嵌入到文檔中,從而節(jié)省您在重新開始工作時(shí)簡化與其他照片藝術(shù)家的共享時(shí)的來源。

3、增強(qiáng)功能!滴灌和液體刷技術(shù)

使用滴灌方法(所有子類別)或插件方法(液體刷子子類別)的畫筆在Painter2018中更加通用。例如,可以使用最流行的Painter畫筆變體之一SargentBrush。受到藝術(shù)家豐富筆觸的喜愛,SargentBrush現(xiàn)在可以用于空白圖層,將當(dāng)前選定的顏色與油狀透明度混合?;蛘?,您可以使用滴水或液體技術(shù)從底層拾取顏色的變體。更重要的是,刷技術(shù)的這一進(jìn)步為所有條紋藝術(shù)家提供了一系列新鮮的畫筆,打開了一個(gè)可能性的世界。

Corel Painter破解版

4、新!紋理合成

由于增加了綜合功能,讓概念藝術(shù)家和角色設(shè)計(jì)師立刻獲得了質(zhì)感繪畫的無限創(chuàng)意可能性變得更加強(qiáng)大。它允許您捕捉和合成紋理或文檔的某個(gè)區(qū)域,并使用輸入樣本的所有可視元素以較大比例重現(xiàn)該區(qū)域。在合成過程中,選定區(qū)域的屬性是隨機(jī)的,根據(jù)您選擇的設(shè)置創(chuàng)建新的紋理。然后,您可以使用它來為每個(gè)紋理筆觸提供更多深度和細(xì)節(jié)。

綜合使得所有條紋的數(shù)字藝術(shù)家都能夠創(chuàng)建充滿活力的獨(dú)一無二的紋理。因?yàn)槟阋部梢允褂脠D像的一部分,你可以使用最喜歡的筆觸作為新紋理的DNA,提供無限的可能性。然后可以像使用其他紋理一樣使用合成紋理,也可以將其導(dǎo)出到圖層。

并且您可以填充紋理,無論您是使用綜合功能創(chuàng)建它,還是將其導(dǎo)入以使用“紋理繪畫”筆刷,或者在“紋理”庫中找到它。有關(guān)更多信息,請參閱創(chuàng)建紋理。

5、新!2.5D粗紋理刷

概念藝術(shù)家和角色設(shè)計(jì)師熱愛紋理繪畫,因?yàn)樗軌蛱峁?qiáng)大的現(xiàn)實(shí)感,而Painter2018將經(jīng)驗(yàn)提升到一個(gè)全新的水平。新的2.5D厚紋理筆刷應(yīng)用筆觸,覺得他們正在跳下畫布。你需要做一個(gè)真正的爬行動(dòng)物的字符?你可以畫出濃密,異國情調(diào)的鱗片,看起來像是從畫布上升起?;蛘弋?dāng)你需要讓肌膚更逼真時(shí),粗紋理刷可以讓你通過調(diào)整定向照明和深度外觀來繪制海綿狀毛孔并放大它們。有關(guān)更多信息,請參閱將深度添加到紋理畫筆。

6、新!選擇畫筆工具和選擇畫筆

由于選擇對(duì)于如此多的數(shù)字藝術(shù)工作流程至關(guān)重要,因此CorelPainter2018在需要隔離圖像區(qū)域時(shí)為您提供了更多選擇。如果您可以輕松而精確地創(chuàng)建選區(qū),您可以節(jié)省多少時(shí)間,因?yàn)槟梢詰?yīng)用筆觸?新的選擇畫筆工具可以讓你做到這一點(diǎn)。為了便于區(qū)分選定區(qū)域和保護(hù)區(qū)域,可以在應(yīng)用筆劃時(shí)顯示顏色疊加層。您可以對(duì)疊加層進(jìn)行微調(diào)以使其適合您正在處理的文檔。有一個(gè)新的“選擇”筆刷類別,其中包含專門用于在處理復(fù)雜形狀或圖像區(qū)域時(shí)創(chuàng)建選項(xiàng)的新變體。還可以選擇將任何基于圖章的筆刷變體轉(zhuǎn)換為選擇工具,為您提供更大的靈活性。更重要的是,您可以像調(diào)整畫筆一樣調(diào)整畫筆,然后將其保存為自定義選擇變體以供重復(fù)使用。作為對(duì)藝術(shù)家反饋的回應(yīng),Painter2018中有一系列選擇改進(jìn)。有關(guān)更多信息,請參閱通過繪畫選擇區(qū)域。

7、新!自然媒體畫筆庫

新的Natural-Media筆刷庫讓藝術(shù)家從傳統(tǒng)藝術(shù)過渡到數(shù)字藝術(shù)變得非常容易。它提供了快速的一站式訪問模擬傳統(tǒng)媒體的筆刷,從鉛筆和粉彩到油和丙烯酸等等。如果你已經(jīng)在真實(shí)世界中使用過它,你很可能會(huì)在Natural-Media筆刷庫中找到數(shù)字等價(jià)物。您可以通過打開畫筆選擇器并從畫筆庫列表框中選擇自然介質(zhì)畫筆來訪問新的集合。有關(guān)更多信息,請參閱NaturalMediaBrushes庫中的探索筆刷類別

8、新!隨機(jī)谷物旋轉(zhuǎn)

Painter2018中的另一個(gè)用戶請求是隨機(jī)谷物旋轉(zhuǎn)。這種新功能可以在每個(gè)筆畫中輕微旋轉(zhuǎn)紙紋,使畫筆更加自然,有機(jī)外觀。質(zhì)質(zhì)地和材料的改進(jìn)(加快2到6倍)

[保存:重新組織材料文件夾以適應(yīng)物質(zhì)來源結(jié)構(gòu)

[Shelf:將材料直接拖放到視口中的網(wǎng)格

Shelf:新的3D噪聲(Perlin,Perlin Fractal,Simplex和Worley)

Shelf:使用網(wǎng)格位置的新3D線性漸變蒙版生成器

Shelf:非正方形擴(kuò)展

Shelf:為Lens Studio(Snap應(yīng)用程序)添加了新模板和導(dǎo)出預(yù)設(shè)

Shelf:更新了Smart Materials和Smart Masks以使用最新版本的Mask Editor(微細(xì)節(jié))

Shelf:新示例項(xiàng)目“TilingMaterial”創(chuàng)建無縫拼接材料

書架:新的筆刷預(yù)設(shè)(書法,濕,孵化等)

滑塊:新的滑塊和灰度/彩條風(fēng)格和行為

Bakers:允許使用完整的場景邊界框來計(jì)算位置圖

Shader:從默認(rèn)著色器參數(shù)中移除高度強(qiáng)制參數(shù)

Engine;更新物質(zhì)引擎

Engine:UV塊之間沒有或更少不連續(xù)

Plugins:從下載的導(dǎo)入材料物質(zhì)來源更快

插件:更新所有插件以匹配新的整體樣式

首選項(xiàng):自動(dòng)預(yù)覽背景顏色變化

潔;減少項(xiàng)目損壞的風(fēng)險(xiǎn)

打開:打開項(xiàng)目時(shí)間改進(jìn)

新項(xiàng)目:新項(xiàng)目 - 網(wǎng)格更新時(shí)間改進(jìn)

保存:保存項(xiàng)目時(shí)間改進(jìn)

日志:在日志中報(bào)告的許可證類型

TextureSet:將“Bake Textures”按鈕重命名為“Bake Mesh Maps” 將“Additional maps”重命名為“Mesh maps”

三、固定:

視口:使用包含大量子對(duì)象的網(wǎng)格的糟糕表現(xiàn)

工具屬性:將圖像拖放到材質(zhì)插槽時(shí)禁用通道

工具屬性:使用涂抹和克隆工具刷新預(yù)覽已損壞

紋理集:通道順序?yàn)槭褂媚0鍟r(shí)出錯(cuò)

擱板:灰度轉(zhuǎn)換生成器的缺失圖標(biāo)

擱板:標(biāo)志圓圈數(shù)字alpha損壞(缺少字體)

啟動(dòng)時(shí)集成GPU檢測錯(cuò)誤

Crash:拖放導(dǎo)入的以#字符命名的資源

引擎:集成GPU上的Vram檢測問題

引擎:修復(fù)Substance Engine鏈接器中的大量崩潰

引擎:改變分辨率時(shí)的方形文物

后期效果:當(dāng)后期效果打開時(shí),界面調(diào)整大小較慢

Bakers:對(duì)于Ray Distance值,場景單元未正確遵守

Bakers:來自Mesh Occoluder距離的AO無論輸入值如何都被鉗位為1

Bakers:按名稱忽略忽略某些具有特定名稱的網(wǎng)格

Bakers:網(wǎng)格Polygroup和Submesh ID設(shè)置中的顏色總是返回黑色圖像

Bakers:ID烘焙失敗,Blender中的二進(jìn)制FBX網(wǎng)格

Shader:2D視圖中的噪聲與dota-2和non-pbr- spec-gloss

Linux:烘焙時(shí)只使用一個(gè)CPU線程

MacOS:使用畫筆光標(biāo)在視口上移動(dòng)時(shí)發(fā)生崩潰

四、已知的問題:

AMD VEGA GPU上的計(jì)算凍結(jié)

Dromaticion后處理在IRay(alpha)中導(dǎo)出時(shí)未被考慮

 

使用教程:

1、創(chuàng)建文檔

要從空白畫布開始圖像,您必須創(chuàng)建一個(gè)新文檔。這允許您指定畫布設(shè)置,例如寬度, 高度和分辨率。畫布的大小決定了圖像打印時(shí)的大小。首先創(chuàng)建新文檔設(shè)置分辨率,然后指定寬度和高度。

要快速入門,您可以從預(yù)設(shè)畫布設(shè)置列表中進(jìn)行選擇。但是,您也可以指定自定義設(shè)置, 您可以將其保存為預(yù)設(shè)以備將來使用。例如,您可以將新圖像的分辨率設(shè)置為每英寸300像素(ppi),寬度設(shè)置為16英寸,高度設(shè)置為24英寸。當(dāng)您需要生成較小版本的圖像時(shí),大尺寸可以更輕松地保持圖像質(zhì)量。

請注意,畫布大小和分辨率越大,筆觸中的像素越多,并且您的難度可能越大電腦來處理它。為了確保最佳的畫筆和應(yīng)用程序性能,請嘗試查找最大的畫布尺寸 最適合您的繪畫以及您的軟件和硬件配置。

2、選擇一個(gè)工作流程

CorelPainter包含多種工具和功能,可讓您創(chuàng)建原創(chuàng)藝術(shù)作品并使用最適合您的工作流程創(chuàng)意風(fēng)格。包含強(qiáng)大的圖像克隆工具,可幫助您將現(xiàn)有圖像(如照片)轉(zhuǎn)換為藝術(shù)作品。

您可以使用快速克隆功能自動(dòng)設(shè)置克隆圖像所需的所有內(nèi)容,也可以從空白文檔開始并添加一個(gè)或多個(gè)克隆源。支持具有透明度的PNG和RIFF克隆源,并讓您輕松轉(zhuǎn)換紋理你的構(gòu)圖的背景,使他們適合你的藝術(shù)視野。

 

系統(tǒng)要求:

視窗:

-Windows 10(64位),Windows 8.1(64位)或Windows 7(64位)(帶最新的Service Pack)

-Intel Core 2或AMD Athlon 64處理器,2 GHz或更快(推薦4個(gè)邏輯核心或更高)AVX2指令集支持(推薦)

-2 GB RAM(建議使用8 GB RAM或更高)

-1 GB硬盤空間用于應(yīng)用程序文件*(建議使用固態(tài)硬盤)

-1280 x 800屏幕分辨率(推薦1920 x 1080)

-鼠標(biāo)或平板電腦

-DVD驅(qū)動(dòng)器(盒子安裝需要)

-Microsoft Internet Explorer 11或更高版本,具有最新更新

-Microsoft.NET Framework 4.7可能需要額外的空間

蘋果系統(tǒng):

-macOS X 10.13,OS 10.12和OS X 10.11,帶有最新版本

-支持64位的多核英特爾處理器(推薦4個(gè)邏輯核或更高)

-2 GB RAM(建議使用8 GB RAM或更高)

-應(yīng)用程序文件的750 MB硬盤空間(建議使用固態(tài)硬盤)

-1280 x 800屏幕分辨率(推薦1920 x 1080)

-鼠標(biāo)或平板電腦

-DVD驅(qū)動(dòng)器(盒子安裝需要)