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Maya2013正式版

Maya2013正式版

  • 軟件授權: 免費軟件
  • 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 更新時間: 2021-11-22
  • 軟件評分:
  • 軟件大小: 1.4 GB
  • 應用平臺: WinXP/Win7/Win8/Win10
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軟件介紹 下載地址

為您推薦:- 三維動畫 maya

基本簡介

Maya2013正式版 Autodesk瑪雅2013軟件介紹。Maya2013正式版又名(瑪雅2013)是一款專業(yè)的頂級三維動畫設計軟件。Maya2013正式版軟件集成了最先進的動畫及數(shù)字效果技術,廣泛應用于三維建模,游戲角色動畫、電影特效渲染等商業(yè)領域。全新的Maya2013正式版為用戶添加了全新的Node Editor(節(jié)點編輯器)。使用Window|Node Editor即可打開Node Editor。Maya2013正式版按Tab鍵輸入要創(chuàng)建的節(jié)點名稱即可快速創(chuàng)建節(jié)點。另外軟件還添加了新的Pipeline Cache,并分為Alembic Cache(由工業(yè)光魔和索尼開發(fā)的插件,AbcExport.mll和AbcImport.mll)和GPU Cache(由Autodesk開發(fā)的插件,gpuCache.mll)。Maya2013正式版另一大亮點是Viewport2.0。事實上在Viewport2.0不算是新功能,但Maya2012的Viewport2.0支持的內(nèi)容有限,速度穩(wěn)定性都不夠理想。經(jīng)測試發(fā)現(xiàn),Maya2013的Viewport2.0性能和穩(wěn)定性都有了很大的提高,而且支持更多效果。

 

Maya2013正式版 瑪雅

 

Maya2013正式版基礎內(nèi)容:

基礎篇:Node Editor、Pipeline Cache、File Referencing

綁定篇:Heat Map熱量貼圖、整合的Human IK控制面板

動力學篇:nHair系統(tǒng)及其他

Viewport2.0篇:Consolidate World、材質(zhì)&燈光、渲染設置

Mental Ray篇:BSDF Shader

動畫篇:Atom、Retime Tool、Stepped Preview、Live Character Streaming、非線性動畫編輯

其他新增功能:Free Image Plane、Mandelbrot Textures、 與3ds Max交互、Ubercam、Playblast 更新

基礎之Node Editor

 

Maya2013序列號

Maya 2013安裝序列號為:666-69696969;產(chǎn)品密鑰:657E1;

 

maya2013新功能:

一、設備數(shù)據(jù)流

該MPxThreadedDeviceNode和MPxClientDeviceNode代理類已被添加到讓你通過自定義插件節(jié)點流從外部源到依賴圖數(shù)據(jù)。以下新的Maya2013 / devkit /插件/示例演示了如何使用這些類:

1、gameInputDevice(Windows)

2、udpDevice(Linux)

3、randomizerDevice(所有平臺)

二、用戶界面拖放

添加了新類以向Maya的拖放機制提供回調(diào)鉤子:

1、MExternalDropCallback - 此類將用于注冊回調(diào)以在將外部對象放入Maya時訪問Maya的拖放信息。您可以替換或增加此外部拖放操作的拖放行為。

2、MExternalDropData - 此類表示從外部應用程序拖動時拖放操作中攜帶的數(shù)據(jù)。這個類由 MExternalDropCallback使用。

三、視口2.0

MHWRender命名空間下添加了一組新的類,用于處理Viewport 2.0中的索引緩沖區(qū)和頂點緩沖區(qū)

1、MComponentDataIndexing - 在共享頂點時存儲索引映射。

2、MComponentDataIndexingList - 包含 MComponentDataIndexing對象的列表。

3、MGeometryUtilities - 用于在視口2.0中渲染幾何圖形的實用工具類。該 wireframeColor()函數(shù)得到最終的線框顏色。

4、MGeometryExtractor - 用于提取可渲染幾何體的基類。創(chuàng)建此類的一個實例,以使用頂點和索引數(shù)據(jù)填充緩沖區(qū)。

5、MIndexBufferDescriptor - 表示索引方案,索引類型,基元類型,基元步長和組件信息的描述。

6、MIndexBufferDescriptorList - 包含 MIndexBufferDescriptor對象的列表。

7、MLightParameterInformation - 提供通過 MDrawContext訪問的每個燈光信息。

8、MPxVertexBufferGenerator - 用戶定義的頂點緩沖生成器的基類。

四、屬性模式

添加了新的屬性模式API類:

1、MAttributePattern - 提供一種要作為動態(tài)屬性應用于節(jié)點或作為擴展屬性應用于節(jié)點類的屬性模式。

2、MAttributePatternArray - 提供用于處理屬性模式數(shù)組的方法。

3、MPxAttributeFactory - 用戶定義的屬性模式工廠的基類。

五、模塊支持插件

您現(xiàn)在可以輕松創(chuàng)建插件的可分發(fā)部署。站點管理員可以將插件設置為網(wǎng)絡上的文件夾以及模塊描述文件。每個用戶的機器應該通過MAYA_MODULE_PATH環(huán)境變量指向模塊描述文件。這樣,即使跨多個Maya版本和平臺,對插件進行更改也很簡單。

現(xiàn)在支持插件的多個版本,其中所用版本由當前操作系統(tǒng),Maya版本和語言設置(區(qū)域設置)組合確定。下一節(jié)將概述新模塊文件語法的詳細信息。