
ZBrush 2022 正試版

- 軟件授權(quán): 免費軟件
- 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
- 軟件語言: 簡體中文
- 更新時間: 2022-05-12
- 軟件評分:
- 軟件大?。?
- 應(yīng)用平臺: WinXP/Win7/Win8/Win10
軟件介紹 下載地址
ZBrush是由Pixologic官方重磅推出的一款專業(yè)三維角色建模軟件,ZBrush中文版不但擁有2D軟件的簡易操作性和3D軟件的強大功能,而且將2D、2.5D和3D工具完美地結(jié)合在一起,能夠為設(shè)計者提供非凡的創(chuàng)造力和生產(chǎn)力。另外相信很多朋友也想要ZBrush中文版,但事實上官方并沒有推出過,甚到連相應(yīng)的漢化補丁都沒有,不過還好,小編在網(wǎng)上為網(wǎng)友找到了ZBrush中文版中文翻譯圖片,已經(jīng)對軟件界面,常用工具進行了翻譯,用戶只需對照學(xué)習(xí)即可快速上手。
主要更新
一、SCULPTRIS PRO
我們隆重推出 Sculptris Pro 動態(tài)鑲嵌雕塑工作流程,使您能夠打破多邊形分布局限,自由揮灑雕塑創(chuàng)意!無論是有十個還是一萬個多邊形,Sculptris Pro 都能讓您開始創(chuàng)建任何形狀或模型對于捕捉細節(jié),完全不必擔(dān)心多邊形數(shù)量問題
憑借 Sculptris Pro,只需使用筆刷繪制表面即可 Sculptris Pro 會根據(jù)需要動態(tài)自適應(yīng)地增減多邊形數(shù)量,讓您完全集中精力實現(xiàn)理想外觀
二、投射基礎(chǔ)幾何體
獨一無二的“投射基礎(chǔ)幾何體”變形工具使您能夠使用多個參數(shù)化幾何體,執(zhí)行網(wǎng)格形狀調(diào)整,表面切割以及其他基于網(wǎng)格創(chuàng)建等操作“投射基礎(chǔ)幾何體”不僅為拼接多種幾何形狀提供獨特的新方法,還能讓您體驗神奇效果,例如將簡單球形變?yōu)榛鸺w船、汽車、飛機和人像等
三、POLYGROUPIT
還提供 PolyGroup It 功能,以全新方式創(chuàng)建流暢工作流程所必需的多邊形組 PolyGroup It 實時準確評估模型表面,只需鼠標單擊操作即可生成智能分組創(chuàng)建多邊形組從未如此簡單輕松通過 PolyGroup It,您可對稱刪除、添加、復(fù)制粘貼,縮放和創(chuàng)建多邊形組,甚至還可使用多邊形繪制功能精確繪制出理想的多邊形組外觀
軟件功能
1、紋理制作
在ZBrush 中對一個模型進行紋理制作在速度和易用性方面有諸多優(yōu)勢。但是如果你想要每次都保持模型的細節(jié)水準,對紋理制作流程的控制就派得上用場了,這樣在制作模型 的時候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。它的映射能力與photoshop的圖層混合一起,為紋理創(chuàng)作藝術(shù)加提供了一個功能強大的工具。
2、渲染功能
BPR渲染功能讓你的模型在360度的現(xiàn)場環(huán)境中操作,你可以利用你最愛的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時作為環(huán)境的照明和著色,無論你的形象是8位或是全部的HDRI,利用該軟件你完全又能里控制渲染的環(huán)境,你可以制定背景圖像,選用一種恰到的材料來渲染你的作品。
3、輸入輸出
ZBrush的每個核心功能都旨在使藝術(shù)家擁有完全的自由與擴展,并為其提供一個施展創(chuàng)造力的環(huán)境。沒有了技術(shù)的障礙--就是使得在ZBrush中的操作就像現(xiàn)實世界的雕塑與繪畫一樣產(chǎn)生如此眾多的開創(chuàng)性作品的原因。
4、繪制插畫
不僅對 3D 行業(yè)進行了改革,它還是一個強大的繪畫程序!基于強大的 Pixol 功能,將數(shù)字繪畫提升到一個新的層次。其他 2D 程序中的像素只包含顏色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了顏色,位置,深度,照明和材質(zhì)信息。 或許用戶一開始想在軟件中繪制一個 2D 類型的插畫樹,但后來決定將日落的照明改為中午的照明效果。用戶只要調(diào)節(jié)照明控制,所有的陰影都會實時更新!用戶可以在圖像中使用無限數(shù)量的多邊形。用戶 甚至可以在圖像中增加 2000 萬多邊形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用戶可以按照自己的想法重復(fù)添加和復(fù)制三維模型,創(chuàng)造一個包含無限多的建筑的城市,然后應(yīng)用大氣效果,并使用各種筆刷工具和濾鏡來完成城市。整個 過程并不會減緩系統(tǒng)的效率。
5、基礎(chǔ)網(wǎng)格創(chuàng)建
基礎(chǔ)網(wǎng)格生成工具,使用它可以讓用戶實現(xiàn)全新的概念設(shè)計工作流程,不再受傳統(tǒng)多邊形的限制。延遲曲線模式可以讓筆刷獲得無與倫比的精度,即使處于對稱模式也可以在模型上精確控制筆觸。把環(huán)境HDRI(高動態(tài)范圍圖像)應(yīng)用到LightCap 系統(tǒng)中,讓圖像的渲染質(zhì)量得到明顯的提高。 它沒有任何限制,可以在基礎(chǔ)網(wǎng)格的基礎(chǔ)上從一個球體創(chuàng)建出整個角色。用戶可以創(chuàng)建一個庫,例如鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然后借助 Insert Mesh(插入網(wǎng)格)筆刷,你可以將這些形狀添加到任何造型上。其結(jié)果是一個充滿創(chuàng)造性的過程,幾乎沒有限制,而且速度快的令人難以置信。所有的這些操作可以讓用戶更快速(遠超從前)地創(chuàng)建一個用于三維打印的角色模型。
6、雕刻功能
配合當前的ZBrush 功能,可以讓用戶大膽地發(fā)展自己的創(chuàng)意,達到前所未有的自由度。使用曲線模式在一個表面上創(chuàng)建圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡單。用戶甚至可以像 Mesh Insert(網(wǎng)格插入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來伸展造型結(jié)構(gòu)。用戶也可以將曲線模式與 DynaMesh 結(jié)合使用,只需點擊幾下就能產(chǎn)生各種造型——從簡單到極其復(fù)雜的體積;或是用于擴展用戶當前的創(chuàng)作,無論是有機或硬表面風(fēng)格的模型。結(jié)合3D筆刷可以基于繪制的曲線創(chuàng)建一個網(wǎng)格模型,可以讓用戶在幾秒鐘內(nèi)快速創(chuàng)建一個基礎(chǔ)網(wǎng)格模型或道具。
更新日志
1:全新界面,清爽,簡單,高效
2:性能越來越好