ZBrush 4R8【數(shù)字雕刻軟件】綠色版
- 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
- 軟件語言: 簡(jiǎn)體中文
- 更新時(shí)間: 2021-11-16
- 軟件評(píng)分:
- 軟件大?。? 407.45 MB
- 應(yīng)用平臺(tái): WinXP/Win7/Win8/Win10
軟件介紹 下載地址
新版ZBrush 4r8將是ZBrush 5之前4系列的最后一次更新。與之前的版本相比,它不只是做一些小小的改動(dòng)而是做了很多重要補(bǔ)充。比如擴(kuò)展了多邊形建模的特性,特別是低模點(diǎn)線面的編輯和軸鏡像的關(guān)聯(lián),操作起來有點(diǎn)像sketchup,但要強(qiáng)大得多,倒角插入擠出什么都有。事實(shí)上4R8將是Zbrush4系列中涵蓋最廣泛的版本,而且功能上已經(jīng)不僅僅是雕刻軟件那么簡(jiǎn)單了,現(xiàn)在也能像其它三維軟件一樣建模并且進(jìn)行渲染。除了新增的功能,ZBrush 4r7是支持64位的是第一個(gè)版本,這將允許您充分利用您機(jī)器的計(jì)算能力,不僅允許更高的多邊形數(shù)量也使得用戶能在更短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出更多的藝術(shù)品!
更新日志:
1. ZModeler——Zmodeler刷這個(gè)智能多邊形建模系統(tǒng)的設(shè)計(jì),以簡(jiǎn)化您的創(chuàng)作過程。
2. 支持10億多邊形的模型的創(chuàng)作。
3. Instances and Deatails——新的NanoMesh和Arraymesh,對(duì)于在藝術(shù)家的你來說,可以帶來更加復(fù)雜和細(xì)致的作品,但是一直保持在低多邊形數(shù)的工作狀態(tài)。
4. Render With Complete Details——BPR渲染系統(tǒng)的調(diào)整,這就像一個(gè)位移地圖,不需要實(shí)際創(chuàng)建地圖。在渲染的同時(shí),無論是多少邊形,都能顯示的非常細(xì)致。
5. ZBRUSH TO KEYSHOT——ZBrush插件(zbridge)–可以無縫連接ZBrush與KeyShot 5產(chǎn)生超現(xiàn)實(shí)的和高質(zhì)量的圖像。
6. 支持64位——ZBrush 4R7 64位預(yù)覽版將想象發(fā)揮到極致。ZBrush如今可以充分利用所有的計(jì)算機(jī)配置更快更精細(xì)地處理更加復(fù)雜的模型。
7. ZRemesher 2.0——只需點(diǎn)擊一次,就能自動(dòng)拓?fù)溆袡C(jī)結(jié)構(gòu)或者硬表面結(jié)構(gòu)。如果不能正確拓?fù)?,你可以選擇重新拓?fù)?,并控制整個(gè)過程。
8. 導(dǎo)入/導(dǎo)出FBX——ZBrush 4R7引入了一個(gè)新的免費(fèi)插件,導(dǎo)入/導(dǎo)出FBX。支持紋理、法線和置換貼圖,Blendshapes,基于平滑法線以及更多!
9. 重現(xiàn)模型任何部分的制作過程。
10. 應(yīng)用于網(wǎng)格系統(tǒng)的背景圖像在4R7可以背投影到模型中,更加方便用戶創(chuàng)作。
11. 模型可以根據(jù)任何形狀的多邊形開始創(chuàng)作。
12. 工具和項(xiàng)目間的復(fù)制粘貼。
13. 更多新功能等待你發(fā)現(xiàn)。